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マビmmlの罠 マビmmlには数々の不思議な所(バグ不具合?)があります。 ※留意 mmlツールにおいてmmlを出力最適化のバグに関しては除外しています。 最適化する前、もしくはした後のデータのチェックを怠らないようにしてください。 深刻度1 合奏でmmlツールではちゃんとなるのにゲーム内ではズレる 1, 各楽譜ともにテンポ入れ忘れていませんか? 各楽譜ともにテンポを入れる必要があります。 2, ズレる箇所の付近にテンポ変換命令がありませんか? テンポ変換の前後に休符があるとタイミングがズレる事が報告されています。 回避方法としてはテンポ変換の前後に音符を入れてあげる事です 例) V8 R T92 R C ↓ V0 C T92 C V8 C 3, ズレる箇所の付近にx連符(3連符等)がありませんか? マビmmlにおいてx連符の使用は細心の注意が必要です L3, L5~7, L9~15, L17~31, L33~L63の使用は本来非推奨です。 理論的にはL12ccc(またはL24ccc)で3連符になるはずですが 4分音符と併せて鳴らすとズレる謎の現象が報告されています。 x連符の周辺をもう一度念入りにチェックし直してください。 (参考としてc11c11c12のようにしてこの問題が回避できる事もあるようです) 4, mml作成ツールの環境設定で分解能を上げていませんか? マビノギゲーム内の分解能は32です。 ツールによって分解能上げる事はできますが混乱の種になるのでやめましょう L3, L5~7, L9~15, L17~31, L33~L63を使用している人は要注意です。 まだ楽譜面で終わっていないはずなのに勝手に演奏が止まる 1, mml記述に無い不正な文字が混入していませんか? mmlのルールに無い文字がある場合はその動作が保証されていません。 コードの中身を念入りにチェックしてみましょう。 2, テンポ指定を和音1または和音2で行っていませんか? 和音1または和音2でテンポを設定することは可能ですが、 テンポ設定はメロディパートで行う事が推奨されています。 3, mml記述でメロディパートが一番最初に終わっていませんか? メロディパートのmml記述は曲の最後まで書く事が推奨されています。 深刻度2 楽器の出せる音域内なのに鳴らない音がある 1, 音量が0になっていませんか? V指定で音量を上げましょう 2, 6人以上の合奏ではないですか? 合奏は最大5人までです。 6人で同時演奏すると1人分の演奏が聞こえません。 3, 同じ楽器で同じ音階が重なってたり繋がっていたりしませんか? 同一楽器では同じ音階は一つしか鳴らせません。 またメロディパートと各和音と別のパートに跨って音を出すと音が途切れます。 例)メロディ T120C1R1 和音1 R1C1 このような配置になると和音1のC1の音は鳴りません。 解決法としては同チャンネルで鳴らす、または休符を挟むことで解決できます メロディ T120C1R1 和音1 R1C1 ↓ メロディ T120C1C1 和音1 R1R1 または、 メロディ T120C1R1 和音1 R1R64C1 演奏中に"ブツブツ"と変な破裂音が聞こえる 1, 同じ音を何度も鳴らしていませんか? T120L8CCCCEEEEFFFF のように同じ音を連続して鳴らすと良く起こります。 解決法として休符を挟むことによって改善される事があります(100%ではありません) また音量を落とすのも効果的のようです T120L16 CC EE FF ↓ T120L16 C32. C64C32. C64 E32. E64E32. E64 F32. F64F32. F64 ○連符についてツールではちゃんとなるのにゲーム内でズレる 1, L12等を使っていませんか? マビノギのゲーム内の分解脳は32です。 本来ならばL3, L5~7, L9~15, L17~31, L33~L63などは使うべきではありません L12でちゃんと3連符になる事もありますが4分音符と平行するとやはりズレます。 この辺りの現象は不明で楽師の悩みの種でもあります。 具体的な解決法としては6/8拍子に変換する事などが挙げられます。 またc12c12c11, c22c22c20のように擬似3連符にする方法もあるようです 深刻度3 演奏が終わったのにスキルモーションが止まらない 1, 特に害は無いのでスキルキャンセルで止めましょう テンポ変換が行われる楽譜で良く見られます。 アイコンクリックやESCでスキルをキャンセルしましょう 参考として曲の最後にテンポを戻すと直る場合があるようです 例)T99afgccgafv0c1v8T80ccccccccccccccT99 Back Next コメント 他にも謎現象や困った事があれば何でもどうぞ 名前 コメント
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- 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HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください シングル変換 ドロップを変化させる。もとが強化ドロップだった場合は、変化後も+マークが付く。猛毒ドロップについては、変換できるスキル・できないスキルが混在しているため注意が必要。※便宜上、単一種類のドロップを変換元とするスキルについてシングル変換と分類しています。 ※赤枠で囲われたモンスターはスキル継承のアシストモンスターにできます スキル名 ターン 効果 所有モンスター ドロップ変化・火→ 9(5) 水ドロップを火ドロップに変化させる 主我覇道の編纂→ 14(9) 敵の攻撃が1ターン低下水ドロップを火ドロップに変化させる 炎の呪い→ 17(7) 4ターンの間、被ダメージ×3倍の火属性攻撃で反撃木ドロップを火ドロップに変化させる 暁光変化の術・火→ 9(5) 光ドロップを火ドロップに変化させる 獄天の焦熱→ 7(5) 闇ドロップを火ドロップに変化させる2ターンの間、敵の防御力を50%減らす マグマボール→ 15(6) 敵全体に20000の火属性ダメージ闇ドロップを火ドロップに変化させる 攻撃態勢・火→ 11(5) 回復ドロップを火ドロップに変化させる 龍撃態勢・火→ 11(6) バインド状態を3ターン回復する回復ドロップを火ドロップに変化させる コロナブラスト→ 17(11) 2ターンの間、火属性の攻撃力が1.5倍回復ドロップを火ドロップに変化させる 氷の呪い→ 17(7) 4ターンの間、被ダメージ×3倍の水属性攻撃で反撃火ドロップを水ドロップに変化させる ドロップ変化・水→ 9(5) 木ドロップを水ドロップに変化させる 必殺剣→ 14(8) 敵1体に攻撃力×80倍の攻撃木ドロップを水ドロップに変化させる 特ダネ旋風の術→ 10(5) 光ドロップを水ドロップに変化させる ブリザードボール→ 15(6) 敵全体に20000の水属性ダメージ光ドロップを水ドロップに変化させる 暗黒変化の術・水→ 9(5) 闇ドロップを水ドロップに変化させる 攻撃態勢・水→ 11(5) 回復ドロップを水ドロップに変化させる 龍撃態勢・水→ 11(6) バインド状態を3ターン回復する回復ドロップを水ドロップに変化させる ドロップ変化・木→ 9(5) 火ドロップを木ドロップに変化させる 樹の呪い→ 17(7) 4ターンの間、被ダメージ×3倍の木属性攻撃で反撃火ドロップを木ドロップに変化させる 流水変化の術・木→ 9(5) 水ドロップを木ドロップに変化させる ガイアボール→ 15(6) 敵全体に20000の木属性ダメージ闇ドロップを木ドロップに変化させる 万夫不当の一喝→ 20(11) 敵の攻撃が1ターン低下闇ドロップを木ドロップに変化させる 攻撃態勢・木→ 11(5) 回復ドロップを木ドロップに変化させる 木星創世→ 10(6) バインド状態を2ターン回復する回復ドロップを木ドロップに変化させる 龍撃態勢・木→ 11(6) バインド状態を3ターン回復する回復ドロップを木ドロップに変化させる 超爆裂魔破→ 14(8) 敵1体に攻撃力×80倍の攻撃回復ドロップを木ドロップに変化させる 万灯変化の術・光→ 10(5) 火ドロップを光ドロップに変化させる 心臓を捧げよ!→ 15(10) 2ターンの間、ドロップ操作時間を3秒延長する火ドロップを光ドロップに変化させる ホーリーボール→ 15(6) 敵全体に20000の光属性ダメージ水ドロップを光ドロップに変化させる 雷の呪い→ 18(8) 4ターンの間、被ダメージ×3倍の光属性攻撃で反撃水ドロップを光ドロップに変化させる 風雷変化の術・光→ 9(5) 木ドロップを光ドロップに変化させる ドロップ変化・光→ 9(5) 闇ドロップを光ドロップに変化させる ホーリースター→ 22(7) 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる闇ドロップを光ドロップに変化させる 攻撃態勢・光→ 11(5) 回復ドロップを光ドロップに変化させる 龍撃態勢・光→ 11(6) バインド状態を3ターン回復する回復ドロップを光ドロップに変化させる ペガサス彗星拳→ 12(7) 敵1体に攻撃力×50倍の攻撃回復ドロップを光ドロップに変化させる 業炎変化の術・闇→ 9(5) 火ドロップを闇ドロップに変化させる ファイナルフラッシュ→ 14(9) 敵1体に攻撃力×80倍の攻撃火ドロップを闇ドロップに変化させる ヘルボール→ 15(6) 敵全体に20000の闇属性ダメージ水ドロップを闇ドロップに変化させる 暗黒の呪い→ 18(8) 4ターンの間、被ダメージ×3倍の闇属性攻撃で反撃木ドロップを闇ドロップに変化させる ドロップ変化・闇→ 9(5) 光ドロップを闇ドロップに変化させる デスゲイザー→ 22(7) 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる光ドロップを闇ドロップに変化させる 攻撃態勢・闇→ 11(5) 回復ドロップを闇ドロップに変化させる ダークネスゾーン→ 11(6) バインド状態を1ターン回復する回復ドロップを闇ドロップに変化させる 龍撃態勢・闇→ 11(6) バインド状態を3ターン回復する回復ドロップを闇ドロップに変化させる ブラック戒律発動→ 16(6) お邪魔ドロップを闇ドロップに変化させる 防御態勢・水→ 11(5) 火ドロップを回復ドロップに変化させる ブルーベリーシャワー→ 13(6) HPを最大HPの30%分回復する火ドロップを回復ドロップに変化させる 守護魔法・木→ 11(6) バインド状態を3ターン回復する火ドロップを回復ドロップに変化させる 防御態勢・木→ 11(5) 水ドロップを回復ドロップに変化させる 心癒の山風→ 9(5) 木、回復ドロップを強化する水ドロップを回復ドロップに変化させる 守護魔法・火→ 11(6) バインド状態を3ターン回復する水ドロップを回復ドロップに変化させる メロンシャワー→ 13(6) HPを最大HPの30%分回復する水ドロップを回復ドロップに変化させる シリウスの輝き→ 16(6) 1ターンの間、攻撃が全体攻撃になる水ドロップを回復ドロップに変化させる 守護魔法・光→ 11(6) バインド状態を3ターン回復する水ドロップを回復ドロップに変化させる 防御態勢・火→ 11(5) 木ドロップを回復ドロップに変化させる ストロベリーシャワー→ 13(6) HPを最大HPの30%分回復する木ドロップを回復ドロップに変化させる 守護魔法・水→ 11(6) バインド状態を3ターン回復する木ドロップを回復ドロップに変化させる 守護魔法・闇→ 11(6) バインド状態を3ターン回復する木ドロップを回復ドロップに変化させる 癒しの聖歌→ 10(5) 光ドロップを回復ドロップに変化させる 防御態勢・闇→ 11(5) 光ドロップを回復ドロップに変化させる グレープシャワー→ 13(6) HPを最大HPの30%分回復する光ドロップを回復ドロップに変化させる 防御態勢・光→ 11(5) 闇ドロップを回復ドロップに変化させる レモンシャワー→ 13(6) HPを最大HPの30%分回復する闇ドロップを回復ドロップに変化させる ミルキーキャノン→ 17(10) 敵1体に攻撃力×30倍の攻撃毒ドロップを回復ドロップに変化させる エネルギービーム→ 15(5) 敵全体にチームの闇属性の総攻撃力×5倍の火属性攻撃光ドロップをお邪魔ドロップに変化させる 負けをみとめんかい!!→ 20(10) 敵の攻撃が1ターン低下光ドロップをお邪魔ドロップに変化させる ヘル・ジャッジメント→ 15(5) 敵1体にチームの光属性の総攻撃力×5倍の闇属性攻撃回復ドロップをお邪魔ドロップに変化させる モルボル菌→ 11(6) 1ターンの間、敵の防御力を50%減らす木ドロップを毒ドロップに変化させる フィアーガス→ 18(8) 敵全体を毒にし、毎ターン攻撃力×1倍の毒ダメージ光ドロップを毒ドロップに変化させる バーサーク→ 12(7) 1ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が2倍回復ドロップを毒ドロップに変化させる コメント 聞き比べて確認しました、情報thx -- 2018-12-27 22 04 56 覚醒アシスト一覧のリンク踏むと、なぜか光ドロップ強化一覧表ページに飛びます。再編集いただけるとありがたいです。 -- 2019-01-03 23 11 29 編集しました。ページ名は「覚醒スキル/覚醒アシスト一覧」でしたが、内容が「光ドロップ強化」になっていました。「アシスト進化」のページから「アシスト進化/スキル」の内容を表示させるようにしました。 -- 2019-01-04 08 44 52 スキルボイス一覧を図鑑埋めた範囲で追加。あとCVも入れてみた。 -- 2019-04-29 15 50 41 版権キャラのボイスって使用料契約期間みたいなのがあって出てからしばらく経つと削られるゲームもあるけど覚醒にしたってことはずっと消えないんだろうか? -- 2019-05-02 20 09 36 毒スキル持ちに徳川家康がいないです。 -- 2019-06-21 11 47 23 毒スキルページを編集しました。 -- 2019-06-22 11 23 54 攻撃態勢・木の説明内容が古いので修正お願いします -- 2019-12-19 07 07 55 アザゼル進化前やイリヤスフィールなどのマイナー覚醒エンハンスも加えて貰えると便利です -- 2020-06-20 11 38 11 マーベル系の回復力書き換えのやつも追加してほしいです... -- 2021-05-03 19 10 35 コメント すべてのコメントを見る
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初めての口付けはなんとなく。 見つめあって、近づいて、重なった唇。 深い意味なんて考えなくって、触れ合うだけのやわらかい口付け。 あの事件から2週間後に逮捕された犯人達の裁判開始を伝えるニュースがカーステレオから流れて、リカはスイッチを押して黙らせた。 そしてすぐに訪れた2回目のキスは深く繋がって、今思えば拙いキスだったけどカラダが壊れそうなほど熱くなった。 抱き合う腕。 燃え上がるココロで熱を帯びた吐息。 指先に触れた焼け付いた肌。 今でもはっきりと覚えている、あの暑い夏の日。 静かな夜。 …… … 相棒のフロントガラスの端に見える満月。 ウィンドウを少しだけ開けた車内はどこか蒸し暑い。 それでもリカはでかいハンドルに上半身を預けたまま暗闇を見つめている。 隣にはシートを倒して軍支給のサンダルを脱いだ足をダッシュボードに乗せて寝転がるミキ。ふらふらと白い棒が揺れて、ぼんやりとした瞳の先にあるのは真っ黄色な満月。 この月が反対側の地平線に沈んだら、その2時間後には断末魔の声が響く戦場。 相棒の中で眠くなるまでぼんやりと過ごすリカ。 そのリカの隣、助手席で同じように暗闇を見つめるミキ。 いつもと変わらない、出撃前夜のひと時。 兵舎の方から聞こえてくるブルースハープ。 「ロックだね」 「うん…。ロックだね」 ノゾミが決まって吹くのは比較的にぎやかな曲ばかりで、悲しいナンバーだったことはケイが空に帰ってしまった時だけだった。 ノスタルジックな、だけど肩の力の抜けたミディアムテンポなメロディー。 這って月まで行って鳥と共に見る孤独な景色。 空はやっぱり、そこでも青いのだろうか? ヤスダさん? わかります? なんとなく口ずさんで、ミキはダッシュボードから足を下ろすと体を起こした。 リカの肩に置かれたミキの手。 振り返ると、リカはミキを抱き寄せた。 孤独を連れて飛ぶ空は、きっと果てしなく広いだろう。 抱きしめる腕に力がこもって、ミキの細い首筋に噛み付くように吸い付いて少しずつ駆け上る。 「んっ…」 銜えていた白い棒が口の端からほろりと零れた。 抱え込むようにリカの頭を抱くミキの顔が低い天井を仰ぎ、すんなりとした首がさらけ出る。 リカはやわらかく噛み付きながら唇までたどり着いたところで、ふっと抱きしめていた腕の力を緩めてコツンと額を合わせた。 「……リカちゃん?」 はっ…と熱を帯びた吐息。じれて焦がれた唇。 ミキは頬を押さえて自分から迎えに行った。 深く繋がろうとするミキから逃げるように下唇を何度か食むと、リカはそっと体ごと離れた。 「…リカちゃん?」 「うん…」 答えになっていない返事が一つ。リカはポスッと運転席のシートに体を沈めた。 納得できない態度。体の中にくすぶった熱を抱えて覆いかぶさると、ミキは運転席のシートを倒してリカの顔の真横に両手を突いた。 「ゴメン…」 「何が?」 自然と口調が厳しくなる。 リカは困ったように眉を下げて笑った。 「そうだよね」 そっとミキの肩に手を置いて体を起こすと、お気に入りのぬいぐるみを抱くように細いミキの体に腕を巻きつけてぎゅうと力を込めた。 「ねぇ…。ドライブ行かない?」 「…ぇ?」 急に何を言い出すの? 戸惑いに目を見開くミキの唇をやんわりと塞いで、リカはふふっと微笑んでいた。 「ね? ミキちゃん」 星空の海を渡る鳥達の群れがまあるい満月の中を通り過ぎていく。 蒸し暑い夏の夜。 静かなベースキャンプ内に響き渡るブルースハープの音はさびしげだった。 * いつもは深い深い闇の中。 顔を上げて少しだけ目線を上げれば満月。 空を染めて、ヴンと唸るバイクの二人の照らして、真っ白い光が夜を貫く。 ヴゥゥゥゥゥゥゥン…。 ゴーグルをして細いライトが照らす闇に眼を凝らすリカの髪が風になびく。 ぎゅっとリカの細い腰にしがみついて、背中に顔をくっつけて体を預けるミキの髪も時速80キロの風に揺れていた。 真夜中のささやかなタンデムデート。 律儀に外出許可を取って相棒の前でミキを待たせていたリカはサヘイジと一緒に戻ってきた。 車かと思っていたミキもさすがに面食らったようで、リカはくすっと笑った。 そしてフルフェイスのヘルメットを見せた。 『いる?』 『いい。いらない』 ヘルメットを断ったら、 『あー。なんか…ケメちゃんが夢に出てきそう…』 『んなわけないって』 『でも、あーみえてけっこーうるさかったから』 『あぁ…。そう言えば、よくリカちゃん叩き起こされてたもんね』 『そーだよー』 『でも、そのわりにはスピード狂でシートベルト嫌いだったよね』 って笑って、まっいっかって結論で片付ける。 風を受けたい気分だったのは二人とも同じ。 理由が同じだとは限らないけど、リカの背中にひっついて、ぼんやりとミキは流れる藍色に輝く草原を眺めていた。 這って月まで行って鳥と共に見る孤独な景色。 孤独を連れて飛ぶ空の色。 なんとなくさっき聞いたブルースハープのメロディーを口ずさむミキ。 孤独を連れて飛ぶ鳥と眺める景色は、こんななのかなぁ? 抱きしめた華奢な背中。 胸で受け止めて伝わるぬくもりは風に流されず、じとっと汗ばんでシャツに染み込む。 天の川と一緒に走っているような錯覚に陥って、月が無邪気に微笑みながらおいでおいでと手招きをして逃げていく。 見えてきた河の流れの上にもう一つ月の姿。 リカはゆっくりとスピードを落とすとバイクを止めた。 真夜中の河がゆらゆらと月を浮かべてゆったりと流れている。 岸辺まで行かなければ聞こえないであろう穏やかな流れは、月の光に支配された空の代わりにすべての音を飲み込んでいるように思えた。 月明かりの中、蒼く浮かび上がる短い草の茂った土手を少しだけ降りて二人は腰を下ろすと、しばらく黙って河を眺めていた。 藍色の世界。 満月が作り出す淡く眩しい光の空間は、穏やかでやさしいようでいて、なのになぜか落ち着かない不思議な世界。 月に照らされてミッドナイトブルーの二人の影。 トンとリカがミキの右肩に頭を乗せた。 「どうしたの?」 「うん。思い出しちゃった…」 「何を?」 ミキが少しだけ顔を向けると、リカは見上げて薄くさびしげに微笑んだ。 「最初のキス」 「…」 今思い出しても、何でキスをしたのか、そうなったのかよくわからない。 ただ、あの日…自らの過去を話したその日から、相棒にこもるたびにいつの間にか気がついたらミキは隣に座っていて、時に無言で、時になんとなくそれまでを語りながら過ぎていった時間。 どちらからしたのかもよく覚えていない、不思議なキス。 二人には本当になんとなく自然だった。 「あたし…」 「…なに?」 「怖かった…」 「…」 空を渡る風がふわりと前髪をなで上げる。 「……今も…」 小さな呟きは届いていて、だけどミキは何も言わなかった。 肩を抱き寄せて、月夜の下で青白いリカの唇に押し付けるように自分のそれを重ねて押し倒す。 短い草がザラと音を立てる。 ミキの肩越しに見上げる満月は、覗きこんだリカの瞳の中でも揺れていた。 「怖い?」 「うん」 掴んだ肩に指先が食い込む。 「何で?」 「だって…オオカミなんだもん」 ふっ…と力が抜けて、肩に食い込んでいた指先でやさしくリカの頬を包みこんだ。 「満月だからね」 口付けを落としたら、リカの腕がミキの背中に絡みついた。 「このまま……」 どこにも行かないで。 「……ずっと…」 そばにいて? 「…ずっと…」 赦してくれなくて…いいから。 「ミキちゃん…」 見上げるはかなげな瞳。 受け止めた力強いまなざし。 「リカ…」 ここにいるよ。 「…大丈夫」 そばにいるよ? 「ねぇ…」 このまま…。 「このまま…」 重なる二人の影と唇。 すき…。あなたが…すき。 夏の満月は地平線よりもそれとなく近いところをゆっくりと、真っ赤な星に先導させて渡っていく。 たくし上げたスリープシャツの下から現れた素肌をじめっとしたぬるい風が撫でる。 ドクドクと鳴るリカの心臓の真上に愛しむように落とした唇。 零れ落ちた吐息。 考えた。 考えに考えた。 復讐するのはたやすい。 まして自分は軍人だ。 まんまと忍び込んだ犯人がどこの人間であれ、敵なのだ。感情移入は容易い。 だけど、死んだ人は帰ってこない。 悲しい。悲しくて、悲しいから、悔しくて、苦しくて…。 苛立ち。怒り。憎しみばかりが積みあがる。 死んだ人は帰ってこない。 そんなことは神様にだってできない。 神様は残酷だ。 万能なくせに、か弱いヒトの子からすべてを奪おうとする。 なぜ? 貴方はニンゲンの父じゃないの? 都合よく復讐の名義に使われて、貴方はそんなことを…望んでいるの? わからない。 わからない。 リカの手がミキのスリープシャツを強く掴む。 傷を癒すように焼け付いた肌を滑るミキの手に切なげに眉をひそめて、はっと小さく喘いで身をよじるリカの熱い吐息が耳を掠める。 なぜ? どうして? 身勝手なヒトの子は、血に塗れた父なる神を崇高なものへと書き換えて…。 くるくると繰り返されて出来上がる怖いくらい鮮やかな赤いメビウスの輪。 断ち切るハサミはどこにもない。 そうなのかな? 本部にいた頃のふとしたやりとりを思い出した。 『あんなぁ。コドモのケンカならええねん。つまらん事で張っ倒しても』 そんなユウコの口調は冷め切ってて、 『けどな。戦争となったら別や。顔張らてイチイチ張り返しとったらキリないねん』 笑ってはいたけれど、ひどくさびしげで…。 『まぁ…それをせんでいられたら…何の苦労もないけどな』 ポンと力なく肩を叩かれて、会議に行く後姿がえらく小さく見えた。 そうかもしれないし、そうでもないのかもしれないし。 それが簡単にできるほど、人は簡単なイキモノじゃない。 『血で血を洗ってもキレイにならないのにね』 そして冗談めかしておどけるように、 『血生臭くなるだけでさ』 と言った口調はへんに淡々として明るくて…。 ハンドルに体を預けて視線の先には青い空。 乾いた笑顔は疲れていた。 そばにいればわかると思った。 何を見つめて、何を考えたら、あんな風にやわらかく笑えるのか。 その瞳の向こうに押し込めた悲しみのわけを知りたかった。 腕の中で昇りつめたリカの体から力が抜ける。 額に張り付いた髪を払って、汗をやさしく拭って、包むようにふわりと抱きしめてキスをしながらリカの呼吸を落ち着かせる。 見ていたのは戦場。 見つめていたのはそこに渦巻く何か。 流されないように、流れないように。 抱えた痛みが血を流しても、目を逸らさずにまっすぐに。 炎の中に消えて、青い空の下で見つめ続ける世界。 そこはいつだってやさしくなくって、だからせめてやさしくありたいと願った。 「ミキ…」 ふわりと重なる唇。 確かめるようにそおっと頬に触れるリカの手。 指先に口付けて、ミキはリカの乱れた衣服を直して胸に頭を乗せると、まるでしがみつくように抱きしめた。 傷つけて、傷ついて。 少しずつ見えて、感じて、わかって…。 距離が縮まるたびに“イトオシイ”という言葉では言い尽くせない感情。 あなたを包むことで、このもどかしさから開放されるのかな…。 そして、あの日の…あの静かな夜が訪れる。 ミキは隣にごろりと寝転んで手を繋いだ。 並んで見上げる夜空は満月の光に満たされてもそれでも星で埋め尽くされていて、降り注ぐ白い光に頬を撫でられているようで、なんだか不思議。 微笑んでいる夜の女神。 同期の仲間に手紙を書いた後、愛しい彼女からもらった手紙を何度何度も読み返すマコト。 ノゾミはたぶん、まだ窓を開けてブルースハープを奏でているだろう。 ベッドでシーツに包まって膝を抱えてロウソクの炎を見つめるカオリ。 サユミは胸のロザリオを握り締め、天に向かって黙していて…。 レイナがそっとれいにゃを部屋に連れ込んで小さな体を抱きしめて必死に眠りにつこうと試みる。 静けさがひしひしと運んでくる緊張と不安。 かちりと秒針が一つ動くたびに明日へと近づいて、秒針が一回りで4度進む空の星達が太陽を地平線から引き上げる。 繋いだ手に力が入った。 「ねぇ。リカちゃん」 「ん?」 「なぜ?」 「何が?」 「だって、それだけじゃないでしょ。理由」 「理由?」 「そう。さっきの」 「さっきの…」 リカは少し考えて、 「ヤスダさんなら…知ってるかなぁって思った」 空を見上げたまま、独り言のように呟いた。 「孤独な世界の空の色…」 「…」 「ゴメンね。わけわかんないよね。何か…そう思った」 そして、リカは数え切れないほどの星が瞬く空に向かって、さっきの曲を口ずさむ。 そのフレーズを口笛で吹いて、ミキは体を起こした。 「ねぇ、リカちゃん」 「ん?」 眺めていた月から視線を移せば、そこには微笑むミキ。リカも体を起こした。 「なんかわかったよ」 そう言って、ミキはリカの手に指を絡めて繋ぎ直した。 繋がる手と手が伝えるぬくもりは、いつだって温かい。 あなたが、自分が、ここにいることを教えてくれる。 「一人じゃないから」 * 「たまにはいいもんだね。こういうのも」 サヘイジを駐車場に止めて兵舎に戻る途中、そう言ってミキは笑った。 兵舎に戻ったらまだノゾミはブルースハープを吹いていた。 マコトの部屋に灯る明かり。たぶんまだ2年前の冬辺りを読んでいるだろう。カオリの部屋にもぼんやりと明かりが灯ってて、 「たぶん23本目だよね。今頃」 「っていうか、よくストックあるよね…」 などと話しながら兵舎の玄関ドアをくぐった。 階段を上がるとそこはいつもどおりに静かで、だけど耳を澄ますとゴロゴロと動いてベッドの軋む音がレイナの部屋から聞こえた。 サユミの部屋からは物音1つ聞こえこない。 祈りを邪魔しないように足音と声を潜めて部屋に向かう二人。 階段寄りのミキの部屋の前を過ぎようとしたところで、リカは後ろからスリープシャツの裾を引っ張られて、ぱっと手を取られた。 「ミキちゃん?」 振り向いたら、ふふーんってにっこりと笑顔のミキ。 リカはそのまま手を引いた。 パタン。 リカの部屋のドアが閉まる。 夜が明ける頃には、たぶん二人とも夢の中。 満月がブルースハープの音色に耳を傾ける。 満天の星空が明日は晴れることを教えてくれている。 今はまだひたすら静かな夜の中。 イヤんなるくらい短い夏の夜。 時間だけが7人の周りをせっかちに流れていた。 (2004/6/28)
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11/12 今日もたまり場で 枝ぽき→ハイロc変換して遊んでたわけですが。 せいさん、せいろんさん、あるやんさんの四人ですね。 不死属性モンス出ちゃうとヒールできなくて...orz ←ということが判明したわけです(´・ω・`) 次に何の属性出るか当てて遊んだりしてたわけですけどねw これ、当てたら青箱とか景品出したら立派なイベントになるのは、先日の妹がやってたの見てて楽しそうだったので、うちでもやりたいかなと。 ただ、次の属性当てるっていうのは枝折った時点で不死が出たらあれなので...。 枝で何属性かと変換したあとの属性の両方を当てたら・・・というのがいいのかも? 不死属性はルーレットではゼロ扱いですねw 資金少し貯めたらやってみましょうかw boss属性まだ出ませんね~^^; 11/3 で。 買ってみたわけですがハイローゾイストc+クリップ。 たまり場のお隣さん+ギルメンアサさんとどんなモンスター出るか実験してみました^^ まず枝を折ってもらい、うさしんがクリップを装着しながら素手でモンスターを叩き、プリさんに私とモンスターの双方をヒールしてもらうという実験方法です。 出たモンスターは・・・ フェン コボルト ルナティック 盗蟲 レクイエム ドロップス ポリン キャタピラー などなど。 ボス級はまだ出てませんが、以後楽しみということで♪ 崑崙でも、 検証してみました。チャッキー・桃の樹・ぱぴーをクリップ装着のまま叩いてみました。 ドロップス ナイトメアテラー コボルトリーダー ブラッディマーダー ヨーヨー コーコー クルーザー などなど。 アクエン出たらどうしようかとドキドキでしたw
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【ルール】 お題のテーマを一発変換して下さい。 やったら、1つお題を増やして下さい。 それで5人の人に回して下さい。 01.「あいーん」 02.「どっぐふーど」 03.「こまねち」 04.「みかん」 05.「だっちゅーの」 06.「りかちゃん」 07.「ふぉー」 08.「・・・」 09.「きれてないっすよ」 10.「かんじゃにえいと」 11.「やっさん」 12.「ようかん」 13.「かとぅーん」 14.「ぶいしっくす」 15.「きんききっず」 16.「かんじゃに∞」 17.「おんざれぃでぃお」 18.「おれさまのびぎによいな!」 19.「おきたそうご」 20.「むひょうとおる」 21.「あれんうぉーかー」 22.「なすらぶどうめい」 23.「くろさきいちご」 24.「こうやどうふ」 25.「しぶやゆーり」 26.「おろなみんしー」 27.「こうだくみ」 28.「さいしゅうへいきかのじょ」 29.「うえんつえいじ」 30.「ばんぷおぶちきん」 31.「えにえす・ろびー」 32.「みずきなな」 33.「しゅうじとあきら」 34.「らせんがん」 35.「ちょうしゅうこりき」 36.「きらいづる」 37.「ひょうりんまる」 38.「ざびまる」 39.「きくまるえいじ」 40.「にこちゃんだいまおう」 41.「あとべけいご」 42.「いちまるぎん」 43.「せんごくきよすみ」 44.「みはしれん」 45.「こうりゅうていさいが」 46.「ちょううん」 47.「とりのごりん」 48.「かみとかす」 49.「べんじるあでにん」 50.「もぐろふくぞう」 51.「へるたーすけるたー」 52.「おしたりゆうし」 53.「うぇらーきょうこんらーと」 54.「ふぁいふぁん」 55.「しんどうしゅういち」 56.「みみにゃみ」 57.「まぐりっと」 58.「あるる・なじゃ」 59.「めがねっこのみこさん」 60.「やまあいずりいろ」 61.「ばんばらばんばんばん!」 62.「あくたがわじろう」
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PCからmicroSDにデータ入れる方法 同期方法 ドコモ公式にあるWMA、SD-AUDIOの同期方法も見てね ミュージックプレーヤー操作・設定方法 音楽 [N-01A側USBはMTPモード] (1)WMP(WindowsMediaPlayer)でライブラリに入れたいアルバムをドラッグ&ドロップ (2)N-01Aを接続 (3)WMPの同期を選択すると、N-01Aが表示されるので同期の設定で「このデバイスを自動的に同期させる」を選択 (4)自動的に同期が開始される 動画 [N-01A側USBはmicroSDモード] (1)miniSDデータ転送ソフト(NEC mobileのサポート/ソフトウェアダウンロードより入手)を起動 (2)mp4動画、3gp動画(iPod用として既にあるものや自分で変換したもの)が入っているフォルダを指定 (3)リムーバブルドライブの選択でN-01Aを指定 (4)ファイルを選択して転送ボタン選択 (5)フォルダとファイル名はソフトが自動で変換(フォルダPRL001ファイルMOL001.MP4とか) ※ miniSDへのデータ転送は簡易SD管理ツール for FOMAも便利(ファイル名自動変換、表示名編集、並び替え等が可能) (作者サイトTop http //hpcgi1.nifty.com/liberty-wing/ ここのSOFTWAREの下) PC動画、320kbps音楽 [N-01A側USBはmicroSDモード] (1)PCのエクスプローラで、SDのPRIVATE\DOCOMO\MOVIE\MVUD001(001は連番)を作成 (2)ファイルをそのままコピー (3)PC動画- MVUD001でファイル名(先頭全角10文字)が見えるので選択 (4)「このデータは正しく再生できない可能性があります」と出ることもあるがOK選択 (5)再生が開始される ※ ファイル形式wmv、asf、wma等 サイズ2GBまで DRMで著作権保護がされているものは不可 動画とか音楽をSDに入れるための仕様など 動画変換仕様 iモーション 【ファイル形式:MP4】 映像:h264 640*480/30fps/VBR/上限約6Mbps 音声:AAC 上限約400Kbps 使用ソフト:携帯動画変換君(FFMPEG+neroAacEnc+MP4Box) PC動画 【ファイル形式:WMV】 映像:WMV9 640*480/30fps/2PASS-CBR/上限1Mbps 音声:WMA 320Kbps 使用ソフト:AVIUTL又はTMPGEnc SD-Audio 【ファイル形式:M4A】 音声:AAC 256Kbps (要偽装) ジャケ:480*480/1曲3枚まで/JPG (要差し換え) 使用ソフト:携帯動画変換君(NeroAacEnc)とSD-JukeboxV6.7L012 ※2GB以上のmicroSD利用時は、著作権対応カードリーダが必要 SD-Jukeboxについての情報(よくある質問とか)はこちら。 携帯動画変換君の設定ファイル ここから。zipファイルのパスは「n01a」(12/2修正) ※本体も合わせてDLされる。 (変換仕様) [動画]Xvid-2pass Full-screen(640x360) / 映像:1500kbps 29.97fps 音声 192kbps 48k St(Nero) AACGain 93db 動画サンプル(1) iモーションで見られる動画サンプル[1] (FF XIII) (変換仕様) H.264/AAC / 640x360 / 30fps Video 1000kbps / Audio 96kbps ファイル容量:9,428kb 表示サイズ:640x360 保存可(SDへも可)、着信音設定不可、着信画像設定不可 動画サンプル(2) iモーションサンプル[2] ※ファイル容量72.96MB ※DLキー「n01a」 (変換方法) 1. 元動画:http //www.apple.com/quicktime/guide/hd/mammoth_red2.html をDL。 #これだけのためにQuick Time Pro買ったおいら。^^; 2. movをmp4へ変換。(QTPにて) 3. 携帯動画変換君にて3gp変換した。携帯動画変換君の変換仕様はPart19のjsaoKGTS0氏うpしてくれたもの。 フルブラウザでYouTubeとか見れないときは。 YouTubeワイド化に伴いフルブラで見れない動画があり。 (プレイヤー部分が灰色になる。黒い場合はダメっぽい。) ⇒末尾のURLに" fmt=6"を足したら見れるようになる動画もある。 以下、参考動画 ■通常の動画 ■" fmt=6"を足した動画
https://w.atwiki.jp/controller_converter/pages/47.html
このページは… マ行で始まるこのWikiや変換器に関する用語を説明するページです。 マ ミ ム メ モ 合計 - 本日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/controller_converter/pages/49.html
このページは… ラ行で始まるこのWikiや変換器に関する用語を説明するページです。 ラ ライセンス製品(ライセンスショウヒン) このWikiではゲーム周辺機器において、本来つなぐべき機種のメーカが公認している製品を指す。 たとえば、HORIのRAP3はSCEのライセンス製品で、LogicoolのGame Controller Logicool Chill Streamは非ライセンス商品。 ライセンス製品の特徴をライセンス元、製品メーカ、ユーザでそれぞれ分けると以下のとおり。 ライセンス元 ユーザに相性問題などがない安定したプラットホームを提供できる 製品メーカよりライセンス料を取得できる 動作テストなどを厳密に行わなくてはならない 製品メーカ ユーザに相性問題などがないことをアピールできる 販売コストにライセンス料を上乗せしなくてはならない ユーザ 相性問題などがない安心できる商品を手にすることができる 販売価格にライセンス料が含まれているため、割高になる リ ル レ レバーが悪い(レバーガワルイ) 格闘ゲームなどで思うように入力できなかった場合の言い訳。 本当にレバーが悪い場合もないわけでもないが…。 似たような言葉に「ボタンが悪い」「変換器が悪い」「USBが悪い」などがある。 ロ 合計 - 本日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/941.html
オトメロディー 詳細・攻略 「おねがいマイメロディ」のOP曲 AC8のみ収録 ★×7で496コンボ BPMは172 アーティストは高橋美佳子 黄色連打も風船連打もない完全精度曲である。 天井スコアは1003650点 初項 690点、等差 130点 ちなみにこの譜面、ドンの数が333つとキリ番である。プレイ動画 AC8 かんたん ふつう むずかしい コメント 個人的に☆9くらいあるような気がする - 2011-03-18 18 48 21 譜面
https://w.atwiki.jp/mediacoder/pages/56.html
SourceForge.net内の Dolby_Rain_Logo.mpg を使用しました。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (top.png) 上のファイルリストに動画ファイルをドラッグ ドロップ 例として、H.264+AACのMP4に変換します。 オーディオ設定 オーディオタブを開きます。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (audio.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (a_enc.png) エンコーダ NeroEncoder リサンプル 44100Hz ビットレート 64kbps ステレオ、HE-AAC、CBR ビデオ設定 ビデオタブを開きます。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (video.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (V_fmt.png)imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (v_cnt.png) 2pass 800kbps 形式 H.264 コンテナ MP4 ソース、エンコーダ共に自動選択。(エンコーダ選択しないと音のみになる?) x264は細かい設定もできますがここでは説明しません。(今回はデフォルトの設定のままです) リサイズ・フレームレートなど imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (d.png) 今回使用するDolby_Rain_Logo.mpgは1920x1080で、少し大きいので512x288にリサイズします。 そして、フレームレートが25.00に設定されていることがあるのでフレームレートを変更しない場合はそこのチェックを外しましょう。 最後に忘れずに、ファイルの出力先を設定しましょう。右上もしくは一般タブから設定できます。 ここまで設定したら、あとは上の startimageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bt_str.png)を押すだけです。 サンプルとして、この設定でエンコードした動画→H.264+AAC.mp4 ちゃんと擬似ストリーミング配信できてます。